距离《辐射 4》发布仅剩不到两周的时间,Bethesda 正专注于游戏的发布,并告诉粉丝们现在不要期待有关模组等发布后物品的消息。
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Bethesda 营销主管 Pete Hines 在 Twitter 上回答关于《辐射 4》PC 版模组的问题时表示,“如果您同意的话,我们会先专注于游戏发布,等我们弄清楚一些问题后再讨论模组的问题。”
《辐射 4》的模组工具——Creation Kit——不会在 11 月 10 日发布时提供,而是会在 2016 年初的某个时候推出。玩家可以在 PC 上创建模组,然后分享。此外,在 PC 上创建的一些模组将首先在 Xbox One 上播放,然后再在 PlayStation 4 上播放。
“我们游戏中最重要的一点就是玩家可以自由创造自己的游戏体验,而修改是其中很重要的一部分,”Bethesda 上个月表示。“和我们之前的所有游戏一样,我们确保《辐射 4》在开发的每个阶段都保持开放性和可修改性。明年年初,我们将免费发布新的 PC 版 Creation Kit。这是我们在工作室使用的工具。”
《辐射 4》将于 11 月 10 日在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上发布。近期其他消息包括,这款 RPG 已制作完毕,而 Bethesda 已确认不会发布该游戏的演示版本。此外,泄露的消息还透露了该游戏的 Xbox One 控制方案、新能力等,同时该游戏的成就/奖杯列表也已浮出水面。
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